A capital paulista ganhou um espaço dedicado exclusivamente à qualificação profissional na indústria de jogos eletrônicos. O Hub Sampa Games, sob gestão da Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA), abriu processo seletivo para curso gratuito voltado à formação de desenvolvedores.
A capacitação disponibiliza 120 posições para moradores da cidade com idade mínima de 16 anos e Ensino Médio completo ou em andamento. As candidaturas seguem abertas até 12 de novembro pelo portal adesampa.com.br/hubsampagames. Metade das oportunidades foi reservada para alunos e ex-alunos da rede pública ou beneficiários de bolsa integral em escolas particulares. As demais posições seguem critério universal.
O programa integra estratégia municipal de ampliar acesso à economia digital. Rodrigo Goulart, titular da Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho, afirma que a proposta conecta potencial criativo local às demandas do mercado tecnológico. “Estamos criando uma ponte entre o talento dos jovens paulistanos e as oportunidades da economia digital”, declara.
A indústria global de jogos eletrônicos ultrapassou cinema e música como maior segmento do entretenimento mundial. Estimativas apontam faturamento total de R$ 1 trilhão em 2024. O território brasileiro conta com 115 milhões de jogadores, segundo levantamento da Pesquisa Games Brasil 2024, que identificou ainda que metade da população nacional se identifica como gamer.
O crescimento do setor reflete-se na expansão de estúdios nacionais: de 133 empresas em 2014, o país saltou para 1.042 em 2024, representando crescimento de 683,4% na última década. A expansão sinaliza demanda crescente por mão de obra especializada.
Hub Sampa Games consolida metrópole como polo de inovação
Renan Vieira, presidente da ADE SAMPA, destaca que a ação consolida a metrópole como centro relevante de inovação no segmento. “Ao oferecer oportunidades de qualificação e conexão com a indústria de jogos, o programa fortalece o ecossistema local”, avalia.
O processo classificatório compreende quatro fases. Na etapa inicial, candidatos respondem questionário online abordando lógica, raciocínio lógico-matemático, interpretação textual, fundamentos matemáticos aplicados e informática básica. A segunda fase avalia pensamento computacional através de plataforma de programação no-code. Seguem-se teste prático presencial e convocação para efetivação da matrícula.
A formação estende-se por 12 meses, totalizando 180 horas divididas entre 120 presenciais e 60 remotas. O conteúdo programático divide-se em Pré-produção I e II, Game Art, Game Art 3D, Engine e Projeto Final. As primeiras turmas iniciam atividades entre 4 e 7 de fevereiro de 2026.
Serão organizadas seis turmas nesta edição inaugural, cada uma com até 20 participantes. A meta estabelecida prevê capacitação de 720 estudantes anualmente. Para obter certificação, os inscritos precisam cumprir frequência mínima de 75% nas aulas presenciais e participação integral nas atividades remotas.
O equipamento oferece infraestrutura atualizada e promove articulação entre estudantes e empresas do setor tecnológico. A proposta visa reduzir barreiras de entrada no mercado profissional de games, segmento historicamente concentrado em grandes centros urbanos e com oferta limitada de formação gratuita.
A iniciativa municipal responde ao momento favorável da indústria nacional, que busca consolidar presença internacional. Estúdios brasileiros têm conquistado reconhecimento em eventos globais, embora ainda enfrentem desafios relacionados à escassez de profissionais qualificados e acesso a recursos de produção.
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Fonte Oficial: https://startupi.com.br/hub-sampa-games-sao-paulo-120-vagas/